logo

Senior Game Designer

remote · gamedev
Откликнуться

Senior Game Designer / Product Owner (Mobile F2P)

Ищем Senior Game Designer / Product Owner в студию заказной разработки мобильных игр. Команда работает с разными жанрами и стадиями проектов — от R&D и разработки игры с нуля до развития уже запущенных продуктов и LiveOps.

На этой роли нужен сильный GD-generalist, который сможет самостоятельно отвечать за весь геймдизайн на проекте: придумать и проработать концепцию, спроектировать игровые системы и механики, экономику и прогрессию, продумать монетизацию, работать с аналитикой и довести решения до реализации.

Чаще всего геймдизайнер подключается к нескольким проектам в зависимости от своего опыта и текущей загрузки.

Обязанности

  • отвечать за геймдизайн и продуктовое видение на своих проектах;
  • участвовать в идеации, R&D и разработке концепций новых игр;
  • проектировать игровые механики, системы и новые фичи;
  • работать с экономикой, прогрессией и балансом;
  • проектировать IAP- и Ads-монетизацию;
  • заниматься LiveOps: событиями, офферами, новым контентом и развитием продукта;
  • создавать и поддерживать GDD и подробные feature specifications;
  • формировать и приоритизировать backlog в рамках продуктового направления;
  • работать с продуктовыми метриками, гипотезами и A/B-тестами;
  • реализовывать часть геймдизайнерских решений непосредственно в Unity — в том числе работать с конфигами и префабами.

При этом роль не предполагает people management: сроки и бюджет находятся в зоне продюсера, процессы и управление проектной командой — в зоне Project Manager.

Требования

  • 4+ года коммерческого опыта в разработке mobile F2P games;
  • сильный практический опыт именно в game design;
  • опыт работы с игровой экономикой и системами прогрессии;
  • опыт с IAP- и Ads-монетизацией;
  • опыт LiveOps;
  • умение самостоятельно создавать и поддерживать GDD;
  • опыт работы с product analytics и A/B-тестами;
  • понимание работы с backlog и приоритизации фич;
  • самостоятельность: здесь нужен специалист, который может подключиться к проекту и вести свою зону без постоянного микроменеджмента;
  • разговорный английский от B2.

Будет большим плюсом

  • опыт работы с несколькими игровыми жанрами;
  • опыт на разных стадиях продукта: R&D, production и LiveOps;
  • опыт в mobile shooters / PvP / midcore;
  • участие в коммерчески успешных проектах с понятным личным вкладом;
  • опыт полного цикла разработки игр;
  • опыт в роли Product Owner или выполнение его функций;
  • уверенная практическая работа с Unity.

Шутеры особенно интересны, но это не обязательное требование: рассматриваются сильные generalist-геймдизайнеры из других mobile F2P жанров.

Условия

  • полностью удалённая работа;
  • специалиста ищут в команду с подключением к разным проектам;
  • почасовая оплата — ориентир $20–25 gross / час, итоговая ставка зависит от уровня;
  • формат сотрудничества — service agreement;
  • выплаты возможны в USD, USDT или рублях;
  • небольшие автономные команды и минимум микроменеджмента;
  • проекты могут идти параллельно: конкретная загрузка зависит от задач и специализации сотрудника.

Этапы

  1. Интервью с консультантом CHOICEIT.
  2. Тестовое задание.
  3. Техническое интервью с CPO.
  4. Финальное интервью с CEO.

В процессе есть тестовое на game design: ключевая его часть посвящена идеации.

Расскажите об этой вакансии в соцсетях

Отклик на вакансию:

Я даю согласие на обработку перс. данных в соответствии с политикой конфиденциальности CHOICEIT